凯旋堡(Fort Triumph)

indienova.com/game/fort-triumph

一款将《幽浮》式的回合战斗与《英雄无敌》的世界探索融为一体的策略游戏。……《Fort Triumph》是一款具有挑战性的回合奇幻战术游戏,角色随时可能永久死亡。……怎么样,压力大不大? 带领一群不同技能的英雄,经历妙趣横生的奇幻恶搞剧情

影之心 2:契约(Shadow Hearts: Covenant)

indienova.com/game/shadow-hearts-covenant

故事发生在第一次世界大战期间(准确时间为 1915 年左右,也就是前作的半年之后)。……由于是侯爵家长女,Kallen 从小就接受了正规的军人教育,并习得一身好剑术

寒境迷城(Telengard)

indienova.com/game/telengard

Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗

陈康:20190600_游戏与故事

indienova.com/u/466348376/blogread/15953

amp; 人物关系图4.前期纲要:名称,体裁,人物,主题5.故事大纲视角,勾勒脚本,构建事件逻辑6.剧本格式场景标题……(例:家长)(3) 主人公: 事件推动者,行动中塑造人物性格(4) 视点角色: 感知,自我,情感投入,……平行剧情绿箭侠的闪回场景转换淡入淡出,消失,叠化... ...萤幕外和画外音不在场景需要说明画外音情节格式视觉编写

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

indienova.com/u/ceasia/blogread/31564

首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……如果想要进入回合战斗,那么提前攻击会使敌人倒地,这时候再靠近敌人进入回合战斗,会有先发人的良机,……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

国王密使 V:失城记(King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!)

indienova.com/game/king-s-quest-v-absence-makes-the-heart-go-yonder

KQ5, King's Quest 5, 國王密使 V, キングズクエストV, King's Quest……他们怎么了, 发生什么事了? 忽然一只猫头鹰在他身后呜呜叫,但是伤心的卡拉汉根本无暇他顾

yellow:Game Jam IV

indienova.com/u/yellow/blogread/29995

今天下午是整一下午,照着打击者1945模仿了一个关卡试试上次的那套东西。……现在简单的框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。下周的重点在于关卡设计和美术,这两个都不擅长

Esther的游戏手札:#96~100

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-95-to-100/

除此之外,涉及的也基本是跟游戏最直接相关的知识,似乎很少有人说:“想设计出一个好游戏,你得多看看其他行业是怎么做的……,多想想其他学科是怎么说的。”……别再只看过去的人怎样用过去的设计配合过去的技术了,他们哪里来的设计思路、又是怎么把花样百出的创意嫁接在游戏上的

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

SD 高达 G 世代 F(SD Gundam G Generation-F)

indienova.com/game/sd-gundam-g-generation-f

加入了能自选剧本系统,收录的剧本也由前作的只有初代《高达》至《V 高达》增加到《高达 X》(上集收录的……世代》卡牌上的密码,只要有足够的科技(炮台),便可以使用卡片上的密码生产未登陆生产列表的机体,更包括该最强的万能……而在收录机体方面,除了由《初代》至《X》,包括前几未有登场过的“爆烈空中霸王高达”等机体外,更收录了隐藏关卡

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)